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東京藝術大学大学院映像研究科ゲーム・インタラクティブアート専攻1期生。
これまで10年間、制作会社やゲーム会社でエンジニアや3DCGの映像制作に関わりながら、
人の動きや身体性を伴うインタラクティブな体験をつくってきました。
自身の作家性をさらに伸ばしたいと考え、大学院への進学を機にアーティストとしての活動を本格的に始めました。
Kawaii × Technologyをテーマに、
テクノロジーとかわいいの感性を掛け合わせた体験型デジタルアートや空間演出を制作しています。
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